設計學院

設計學院

設計師的專業培訓課程,
從新手到獨立接案,全面提升你的設計即戰力!
Learn the rules like a pro, so you can break them like an artist.
像專家一樣學習規則,你才能像藝術家一樣打破規則
...
- Pablo Picasso 巴勃羅 • 畢卡索 -

\ 課程四大聚焦 /

美感訓練再進化
01

美感訓練再進化

  • 引導深入觀察, 培養美學敏感度
  • 累積美感經驗, 豐富設計靈感
設計思考、創造力養成
02

設計思考、創造力養成

  • 解決問題的設計藝術
  • 應用邏輯&批判思維, 奠定專業職涯
注重設計成果的學習模式
03

注重設計成果的學習模式

  • 注重實作, 學習成果具體可見
  • 超越理論, 實現學員個人學習目標
強化業界實務經驗
04

強化業界實務經驗

  • 學以致用, 打造市場需求專業人才
  • 就業輔導, 產學推薦機制

\ 遊戲動畫‧課程介紹 /

引進日本動漫學校、歐美日各大知名插畫漫畫家常用於商業稿件的Clip Studio Paint軟體進行授課,
.並加強學生對設計發想、實務開發流程、及Photoshop、Maya、3ds Max、After Effects、Unity等相關軟體應用的實務遊戲動畫設計課程。
課程入門影片介紹 >

  • 全國唯一聘請專業動畫公司、團隊作品得過國內外無數大獎之客座講師
  • 優質專業設計中心設備,學員全程實際演練,理論實務兼具
  • 從遊戲企畫到接案,成為能一手包辦的全方位遊戲設計人才
  • 快速銜接遊戲動畫產業,媒合進入企業實習的機會
遊戲動畫
單元1
遊戲美術技術設計
課程時數:每堂課3小時,共20堂,合計為60小時
課程教材:電子教學講義
場景 / 角色設計
1.場景 / 角色設計
  • 如何做有效的資料蒐集
  • 創造與設計能力的培養
  • 角色造型風格與性格特色、服裝物件等細節
  • 三視圖繪製的能力達到能做模型的標準
  • 動作表情圖表現出角色個性
3D貼圖繪製
2.3D貼圖繪製
  • 配色、色彩光線的邏輯與運用
  • 手繪風格貼圖培養
  • 觀察能力培養,如何增加細節讓作品更加分
  • 接縫的處理,材質球的命名規範
AE動畫影像合成
3.AE動畫影像合成
  • 圖層通道的活用
  • 色彩光線的邏輯與運用
  • 畫面風格的創造
  • 基本動畫合成圖層的運用
  • 增加畫面動態的設計與物件追蹤
單元2
遊戲模型技術設計
課程時數:每堂課3小時,共20堂,合計為60小時
課程教材:電子教學講義
各類模型建置
1.各類模型建置
  • 道具模型
  • 場景模型
  • 人物角色模型
  • 配件模型
  • 動物類模型
Low Poly模型與佈線原則
2.Low Poly模型與佈線原則
  • Low Poly模型處理
  • 各部位關節佈線原則
  • 臉部佈線原則
Low Poly模型與佈線原則
3.模型UV的拆分與模型命名&檔案管理
  • UV拆分概念
  • UV Editor操作使用
  • Unfold 設定
  • UV Snapshot 輸出設定
  • 模型命名與檔案資源管理
單元3
遊戲綁定技術設計
課程時數:每堂課3小時,共16堂,合計為48小時
課程教材:電子教學講義
角色肢體綁定
1.角色肢體綁定
  • 模型檢查
  • 肢體骨架設定
  • 約束設定
  • 自訂控制器
  • Human IK / AdvancedSkeleton 運用
  • 權重設定
角色臉部綁定
2.角色臉部綁定
  • BlendShape 運用
  • 臉部控制器設定
  • 權重設定
道具與動物綁定
3.道具與動物綁定
  • 四足類骨架設定
  • 鳥類骨架設定
  • 道具骨架與控制器設定
  • 權重設定

免費課程體驗

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\ 熱門體驗講座 /

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\ 師資介紹 /

黃俊傑老師

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3D多媒體動畫
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吳慧琳老師

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建築室內設計
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孫鳴遠老師

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視覺設計
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邱宏翔老師

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建築室內設計
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張右緯老師

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Unity遊戲設計
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呂翔甄老師

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網頁設計
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林秋銘老師

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\ 完備的學習環境 /

學習環境圖
學習環境圖
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學習環境圖
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\ 成功幫助多位學員圓夢 /

楊瀚陞

楊瀚陞

專訪現役室內設計師楊瀚陞 大談他與傳統接軌的設計人生
瀚陞表示對他來說室內設計是一個幫助人圓夢的工作,裝潢業主夢想或理想中的房子,或著夢寐以求的營業場所;這是份很情感面的工作,完成後非常有成就感。
所以現在的他,還是持續在這領域繼續協助他人圓夢,他也不諱言等他事業步上軌道,還要繼續在巨匠進修,進一步結合影音影響力,讓觸角更多元、更廣!
石欣宜

石欣宜

圓夢可以更動感,「多元嘗試」走進動漫世界
還記得小時候的夢想嗎?無論是做科學家、當老師,現在的你(妳)實現了嗎?每個夢想的背後,都需要不斷的努力,最重要的是堅持下去。
施介甫

施介甫

我的未來 從轉換跑道後開始
不管是實際課程內容、老師以及在巨匠一起努力的同學,對我的影響都十分深遠。課程例如JQuery,即使初學者較難上手,但對我實際日後的工作卻很有幫助。此時我也在巨匠認識一位同樣對多媒體網頁製作擁有強烈企圖心的同學。
楊逸安

楊逸安

電玩宅經濟起飛:當線上遊戲變成我的夢幻工作
台灣遊戲產業相關工作職缺不少,但由於近幾年來教育體系才開始有遊戲設計的相關科系,因此人才缺口很大。再者,學校培育出來的學生,跟業界所要求的能力不一定能夠直接接軌。因此,想要進入遊戲產業,靠著相關認證加持絕不比相關科系的學生來的差,畢業於東海大學生命科學系的楊逸安就是最好的例子。
楊瀚陞

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專訪現役室內設計師楊瀚陞 大談他與傳統接軌的設計人生
瀚陞表示對他來說室內設計是一個幫助人圓夢的工作,裝潢業主夢想或理想中的房子,或著夢寐以求的營業場所;這是份很情感面的工作,完成後非常有成就感。
所以現在的他,還是持續在這領域繼續協助他人圓夢,他也不諱言等他事業步上軌道,還要繼續在巨匠進修,進一步結合影音影響力,讓觸角更多元、更廣!
石欣宜

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還記得小時候的夢想嗎?無論是做科學家、當老師,現在的你(妳)實現了嗎?每個夢想的背後,都需要不斷的努力,最重要的是堅持下去。
施介甫

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我的未來 從轉換跑道後開始
不管是實際課程內容、老師以及在巨匠一起努力的同學,對我的影響都十分深遠。課程例如JQuery,即使初學者較難上手,但對我實際日後的工作卻很有幫助。此時我也在巨匠認識一位同樣對多媒體網頁製作擁有強烈企圖心的同學。
楊逸安

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台灣遊戲產業相關工作職缺不少,但由於近幾年來教育體系才開始有遊戲設計的相關科系,因此人才缺口很大。再者,學校培育出來的學生,跟業界所要求的能力不一定能夠直接接軌。因此,想要進入遊戲產業,靠著相關認證加持絕不比相關科系的學生來的差,畢業於東海大學生命科學系的楊逸安就是最好的例子。

\ 作品欣賞 /

學員作品

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