晁子杰

設計課程

3D遊戲動畫

滿足民生樂的需求的遊戲動畫師!

現在的遊戲主流─3D動畫

遊戲原畫發想從2D開始,再開始生骨架、建模、長出血肉,變成現在人人習慣的3D動畫,學習的過程須從繪畫的基礎開始打底,到光影呈現與物理動態,3D動畫師也運用了很大範圍的理科知識,主要學習路徑外還加上精細學習的單元課程,讓你在動畫領域走的比別人更精更久。

在巨匠你可以學到

數位電繪技能、人物定稿、空間透視繪製、場景設計、人物塑模、幻想生物造型塑造、生物肌理、3D遊戲場景建置、3D建模與動作、3D動畫特效、Unity遊戲引擎運用、Unity程式撰寫、遊戲開發、AR擴增實境等強大的遊戲動畫製作能力。

不只會做動作,更注重塑模的細節與光影呈現

老師教學細緻,人物設定發想到骨架塑形,針對細節說明講解並配合專題實作,搭配故事場景設計出符合人物氣質與氣氛的畫面,3D貼圖與材質教用讓製作出來的角色更加生動擬真,針對角色動作也有細膩的設定教學。

林美沂/葉登發/楊宗翰/劉語婕/莊昱謙

基礎人物設計班

  • 基礎繪圖介面及功能熟悉
  • 主題人物骨架、五官、動作繪畫技法
  • 人物設計與個人作品繪製
  • 正比人物繪製
人物骨架與上色技法 Q版人物繪製 光影處理技法 主題人物創作
晁子杰

Zbrush 3D角色建模設計

  • 人物塑模、物件雕刻能力
  • 模型貼圖、後製結合3dsMax
  • 模型完稿輸出能力
人物塑模 五官雕塑與姿態調整 幻想生物造型塑造 生物肌理
晁子杰

3ds Max遊戲動畫設計

  • 3dsMax建模製作、幾何圖形創作能力
  • 遊戲物件與Unity遊戲引擎應用
  • 培養3D動畫製作、特效能力
3D遊戲場景建置 3D建模與動作 3D動畫特效 Unity遊戲引擎運用 燈光與渲染
晁子杰

3D遊戲設計實戰班

  • 認識元宇宙與主題角色設計
  • 元宇宙角色素體、衣物與裝備
  • Lowpoly製作、UV拆解、貼圖烘焙
  • 次世代貼圖/渲染、專題作品輸出
人物塑模 五官雕塑與姿態調整 幻想生物造型塑造 生物肌理 3D建模與動作
晁子杰

Unity 3D跨平台互動式遊戲開發

  • Unity程式開發撰寫能力
  • 寫實擬真設計、動畫設定能力
  • 遊戲Gameplay開發能力
Unity遊戲引擎運用 Unity程式撰寫 遊戲開發 AR擴增實境

課程規劃從基礎到實務,適合

熱愛遊戲到想設計遊戲的你

對角色繪製想進修3D技術的你

想當動畫設計師的你

學成將具備的職務能力

3D動作/遊戲美術

  • 人物塑模
  • 五官雕塑與姿態調整
  • 3D遊戲場景建置
  • 燈光與渲染
  • 3D建模與動作
  • 3D動畫特效
  • Unity遊戲引擎運用

遊戲動畫師

  • 數位電繪技能
  • 人物塑模
  • 空間透視繪製
  • 3D遊戲場景建置
  • 燈光與渲染
  • 3D建模與動作
  • Unity遊戲引擎運用
  • Unity程式撰寫

遊戲場景美術

  • 空間透視繪製
  • 場景設計
  • 3D遊戲場景建置
  • 燈光與渲染
  • 3D動畫特效
  • Unity遊戲引擎運用

遊戲開發工程師

  • Unity遊戲引擎運用
  • Unity程式撰寫
  • 遊戲開發
  • AR擴增實境

學員上課作品

[EAGLE LION]西方神話遊戲中i | 金匠獎 | 巨匠電腦學員作品
愛情守護使|巨匠電腦學員作品
Code:00-晁子杰|巨匠電腦學員作品
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充滿活力的第五期團獵人-李欣芸|巨匠電腦學員作品
酒與海|巨匠電腦學員作品
RedDragon-吳均容|巨匠電腦學員作品
魔法圖書館|巨匠電腦學員作品

業界名師實務教授

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