BIM工程師
建築資訊模型(Building Information Modeling, BIM)技術於 2006 年左右開始, 因應政府承包國際標案開始導入3D中心的設計流程,用數據串聯起規劃、設計、施工、維運、拆除重建等階段,經多年產官學界合力推廣,已開始反映在營建產業(AEC)工作流程的實質改變,重組產業生態,增加了對BIM建模, 設計模擬, 和專案管理等多元人才需求,預估人力缺口在即。 Autodesk授權教育訓練中心的巨匠電腦提供當前產業所需完整3D設計2D施工出圖專業訓練,協助提升BIM建模人才關鍵技術力,在地超前部屬,未來放眼國際。
學習地圖
(*標示為設計學院專屬課程):
基本圖學-建築室內設計
- 業界各種圖面、CNS國家標準
- 投影、透視、空間感養成
- 手繪練習
- 丈量資料與繪製圖樣內容
- 繪製與標註程序
- 形狀、色彩、光影、材料、機能間的相互關係
AutoCAD 2D室內入門
- 座標系統及物件鎖點追蹤
- 常用與特殊繪圖指令(線,圓,矩形, 雲行線…等)
- 實作物件與櫃體範例繪製
- 三視圖概念
- 電腦輔助設計圖面認識
- 圖學正投影、消失點透視概念
AutoCAD室內設計
- 系統規劃、資料建立
- 樣板檔、圖框、圖塊建立
- 文字、剖面線及尺度標註指令
- 室內、建築平立剖視圖養成
- 出圖操作、模型及配置空間出圖
- 系統平面繪製技巧
- 室內設計工程實務
- 專題案例製作
BIM-Revit 建築設計管線應用
- 介面教學、專案流程、範例快速建模
- 簡易元件繪製編輯與敷地植栽彩現
- 結構匯入、樑柱板牆專案製作
- 族群管理、明細表數量計算、出圖設定
- 給排水、機電、空調等系統建模
- 碰撞檢查執行、3D系統展示
SketchUp室內設計擬真渲染
- 基礎造型
- 學習群組、圖層及柱列,窗戶、落地窗、浴室門
- 路徑跟隨工具及材料指定,畫框、屋頂及樓梯
- 主題練習
- Layout建好SketchUp模型,轉換為施工圖
- Vray介面及燈光類型,材質球屬性認識與調整
- 實例練習
3ds Max建築室內設計
- 常用介面及指令
- CAD平立面圖匯入建模
- 模擬真實攝影技巧、真實光影
- 材質球模擬真實物件質感與光澤
- 渲染參數及Max 腳本控制算圖時間與後製修圖
- 主題練習
- 場景範例室內360環景圖製作
AutoCAD建築與室設應用實例:表格、功能變數與資料萃取
- 表格的型式與建立
- 表格編輯與匯出入
- 功能變數認識與練習
- 表格與功能變數綜合練習
- 資料萃取
- LISP程式與測量小程式使用練習
SketchUp+Max+Twinmotion建築擬真即時渲染
- SketchUp建築設計與製作
- 3dsMax匯入CAD製作
- 3dsMax建築設計
- Twinmotion應用:材質、地形、植栽、室內外元件、燈光、人物、車子
- Twinmotion完成圖輸出
- VR360全景圖建立與動畫輸出
AutoCAD絕對高手 Express Tools指令操作技巧
- Express Tools中文化版安裝
- Block(圖塊工具)指令介紹與練習
- Text(文字工具)指令介紹與練習
- Layout(配置工具)指令介紹與練習
- Dimension(標註工具)指令介紹與練習
- Selection(選取工具)指令介紹與練習
- Modify(修改工具)指令介紹與練習
- Draw(繪製工具)指令介紹與練習
- File(檔案工具)指令介紹與練習
- Web(Web工具)指令介紹與練習
- Tools(定製工具)指令介紹與練習
- 實用的隱藏指令 - BCOUNT、EXTRIM、TFRAMES
AutoCAD國際認證
- 查詢指令複習、座標、繪圖(輔助)指令
- 編輯修改、填充線、漸層、圖層相關指令
- 文字和標註相關指令、圖塊、配置與出圖
- 考題解析
3ds Max認證輔導班
- 環境介面與系統設定
- Clone功能、Polygon物件編輯、物件屬性面板
- 材質球介面、多重材質、貼圖通道
- 參數與光線視景工具設定
- 骨骼工具、動畫曲線編輯器、切線動作工具列、算圖引擎、環境與彩現特效
- 模擬考題實戰
SketchUp SCE認證輔導班
- 註冊Trimble ID 與國際認證會員
- 媒合圖片的概念與應用
- 場景、樣式與材料的使用
- 剖面工具的使用
- 陰影與位置功能應用
- 單場景 / 多場景的進階概念
- 動態元件的屬性
- 檔案應用與模型建立
- 總功能複習及模擬考題練習
- 考前提醒