設計課程

3ds Max遊戲動畫設計

課程時數 78hrs
先備能力
適學對象
  • 已經進入遊戲動畫領域,了解3ds Max的建模方法
學習目標
  • 熟悉3ds Max軟體各介面用途並與Unity遊戲引擎進行整合,具基礎動畫特效製作能力,並考取原廠認證
課程內容
  • 3D場景物件:建模、拆解UV、貼圖、材質設定
  • 3ds Max導入Unity輸出,遊戲第一人稱設定
  • 現世代手遊規格、角色材質與貼圖、藝用解剖
  • 角色骨架設定、綁定,Adobe Mixamo遊戲應用
  • 3ds Max剛體物理、粒子發射器
  • 導入Unity:角色動畫、遊戲特效,運鏡、輸出
習得技能
  • 將自製的模型導入至遊戲引擎中進行整合,並能融會貫通製作屬於自己的遊戲作品

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