影視特效 ︱影視特效先修
◆課程簡介
多媒體乃是整合影像聲音視訊的數位技術產品,其應用範圍也隨著軟硬體的不斷提昇而更廣泛,像是公司產品簡介、商品導覽,等商業領域;課堂教學、啟發教育等教育領域;或是遊戲娛樂的娛樂領域,這種種的需求提昇,也會隨著整合技術的提昇而不斷的擴增,因此視訊多媒體也將會成為市場上的主流應用。
◆課程大綱
Premiere CC多媒體視訊剪輯
- 了解Premiere專案剪輯流程與操作介面
- 建立影片基礎架構、運用快速鍵使用剪接工具指令
- 快速編輯指令、文字素材、視訊素材運用、
- 四類特效的介紹與操作
- 多機剪輯操作流程說明、影片字幕製作
After Effects 視訊特效
- AE環境介面、專有名詞介紹、基本操作觀念建立
- 基本屬性動畫設計
- 旋轉屬性動畫
- Motion Sketch運動軌跡動畫
- Parent父子動畫
- 影片遮罩合成、混色模式應用、分子系統(衝擊波、煙霧等效果)
- 文字標題動畫特效
- 了解影像運動變化:3D元素運用、影片追蹤
會聲會影- 影音剪輯事件簿
- 認識影片剪輯流程、會聲會影操作介面
- 旅遊集錦專案:素材屬性調整、專案配音
- 相片動態效果、影音快手、覆疊素材的運動
- 濾鏡、動態追蹤、3D標題、覆疊選項、遮罩製作
- 多機編輯、變速效果、停格動畫、字幕編輯器
- 生活狗仔拍與微電影
- 數位履歷與輸出
影視特效 ︱媒體影視特效設計
◆課程簡介
廣泛以用於影視產業,影視產業於全球各地蓬勃發展;影視製作時運用了特效後製,讓作品詮釋的更加淋漓盡致、撼動人心。
本課程方向,將以實際的產業案例做為教學內容;教導學習者如何靈活運用軟體功能結合是設計創意來完成商業型態作品並兼具了創意發想。
並導入歐洲知名的配樂軟體-MusicMaker,讓作品從發想→創意→呈現(視覺&聽覺)-完稿,完美呈現。
◆課程大綱
Premiere CC多媒體視訊剪輯
- 了解Premiere專案剪輯流程與操作介面
- 建立影片基礎架構、運用快速鍵使用剪接工具指令
- 快速編輯指令、文字素材、視訊素材運用、
- 四類特效的介紹與操作
- 多機剪輯操作流程說明、影片字幕製作
After Effects 視訊特效
- AE環境介面、專有名詞介紹、基本操作觀念建立
- 基本屬性動畫設計
- 旋轉屬性動畫
- Motion Sketch運動軌跡動畫
- Parent父子動畫
- 影片遮罩合成、混色模式應用、分子系統(衝擊波、煙霧等效果)
- 文字標題動畫特效
- 了解影像運動變化:3D元素運用、影片追蹤
After Effects影視特效設計
- 前製期:腳本發想、分鏡表製作、心智圖訓練
- 製作期:影像規格、構圖原則、運鏡、人物景框、鏡頭語言、距離視覺心理
- 後製期:動態標題、Logo製作、文字路徑、父子關係、形狀圖層、動態遮罩、綠幕去背、追蹤、3D圖層、AU音效
- C4D+AE特效:C4D物件、建立攝影機、燈光、材質、物件轉換、輸出、分層、製作質感
影視特效 ︱Maya動畫特效設計
◆課程簡介
Maya動畫特效被廣泛用於電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的數位特效創作,許多膾炙人口的強片,如《蜘蛛人》、《魔戒》、《侏羅紀公園》、《哈利波特》、《怪獸大戰外星人》、《阿凡達》,甚至包括《頭文字D》在內的電影作品,都是使用Maya軟體,創造出最搶眼的視覺效果!
因此,想成為電影工業及動畫遊戲工業的後製人員,具備Maya是必備的技能之一。
◆課程大綱
Maya 動畫特效設計
- 動畫場景建立、內建資料庫使用
- 物件製作、動作控制、材質及攝影機使用
- 動畫曲線調整、動畫輸出、後製調色與合成
- 圖片置入、分析角色與建模、材質與貼圖
- 骨架系統、權重調整、套用動作
- 動畫分層輸出、色彩調整與動畫後製
- 動畫動作調整、影片輸出、後製與合成
- MASH功能介紹、Motion Graphics介紹
影視特效 ︱影視特效主題
◆課程簡介
要構成一幅好的3D設計圖或3D動畫作品,除了要具備建模能力外,更需具備為模型選用適合的材質、因應場景情境打上戶外或室內燈光,讓模型產生立體效果以營造出氛圍的整合能力。
課程中將以案例帶領你扎實學會為模型上材質、打燈光、渲染技巧,完成當前流行的卡通式3D渲染圖以及室內場景擬真圖製作。
◆課程大綱
窩課360-C4D一級玩家-基礎知識與建模
- 認識Cinema 4D與玩具飛碟建模
- REDMAN大招牌建模
- 桌面擺飾建模
- 水彩顏料管建模
窩課360-C4D一級玩家-材質燈光與渲染
- 材質基礎、燈光類型介紹
- UV拆解的基本工具與模型
- 材質製作與貼圖運用
- 卡通式渲染設定介面與使用方法
- 室內打光實例製作