網頁設計 ︱設計學院專屬系列
課程簡介
設計產業「創造力」是轉化為競爭力的重要關鍵,在數位產業大餅高達千億的時代使設計人才身價大漲。巨匠電腦菁英培訓計畫正式啟動!技能培訓+實務教學,專門打造符合市場需求的專業人才。設計,讓你決勝未來!
課程大綱

*遊戲美術技術設計

    • 遊戲場景 / 遊戲角色設計
    • 角色造型風格與性格特色、服裝物件等細節
    • 三視圖繪製、設計角色動作表情
    • 3D貼圖繪製
    • 觀察能力、手繪風格培養
    • 配色、色彩光線的邏輯與運用
    • 接縫的處理,材質球的命名規範
    • AE動畫影像合成
    • 基本動畫合成圖層、通道的活用
    • 畫面風格的創造
    • 增加畫面動態的設計與物件追蹤

*遊戲模型技術設計

    • 各類模型建置
    • 人物角色、道具配件模型
    • 場景模型、動物類模型
    • Low Poly模型與佈線原則
    • Low Poly模型處理
    • 臉部、各部位關節佈線原則
    • 模型UV的拆分與模型命名&檔案管理
    • UV拆分概念、UV Editor操作使用
    • Unfold 設定、UV Snapshot 輸出設定

*遊戲綁定技術設計

    • 角色肢體綁定
    • 模型檢查、肢體骨架設定
    • 約束設定、自訂控制器
    • Human IK / AdvancedSkeleton 運用、權重設定
    • 角色臉部綁定
    • BlendShape運用
    • 臉部控制器設定、權重設定
    • 道具與動物綁定
    • 四足類骨架設定、鳥類骨架設定
    • 道具骨架與控制器設定、權重設定

*遊戲動畫技術設計

    • 角色動作/動畫
    • 分鏡理解、角色表演設計、攝影機運用
    • 透過彈跳球了解不同材質的重量感及慣性、次要物件的跟隨動作
    • 模擬不同狀態、物種,走路/飛行的表現方式
    • 障礙賽的動作設計:運用中間張的銜接、重心轉移、流暢感、節奏感等
    • 多角色的互動設計:肢體碰撞、視線、反應的處理
    • 角色表情的情緒表演
    • 視線問題、發音及口型的調整
    • StudioLibrary運用
    • Pose、Face、Animation設定、Mirror運用

*遊戲人物電繪班(Clip Studio Paint)

    • CSP介面與上色範例練習
    • 上色技法教學
    • 人體骨架教學、動態練習
    • 人物草稿設計、繪製
    • 人物填色與精細上色
    • 背景與特效
    • 整體潤色技巧、業界老師指導監修

數漫電繪接案實務

    • 骨架線稿、五官比例繪畫技法
    • 角色比例、造型、髮色髮絲
    • 上色、光影處理技巧
    • 背景特效後製處理
    • Q版人像插畫應用
    • 文創商品創作、成本及定價
    • 文創商品設計構想、故事包裝

接案學

    • 接案概念流程及設計案件種類
    • 歧異點談判技巧
    • 業主需求分析及目標對象分析
    • 成本/報價技巧及報價單製作
    • 合約重點與各種合約書異同分析
    • 違約處理
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