2021/11/25
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遊戲製作入門全攻略:製作流程與入門軟體推薦帶你從零開始!

遊戲製作入門全攻略:製作流程與入門軟體推薦帶你從零開始!
現今遊戲成為了現代人不可或缺的生活之一,在資訊科技越來越發達的世界,遊戲製作隨著工具的便利而更加豐富茁壯,也使越來越多人加入遊戲製作入門領域,成為遊戲開發者與遊戲設計等。

遊戲製作入門基礎:遊戲製作流程簡介

遊戲製作入門的第一步,正是先了解一款遊戲從無到有的誕生,而一套精緻的遊戲有怎麼樣的製作程序呢?在遊戲製作流程中從前置作業一直到完成上架,每一步都是需要創作者團隊的腦力激盪。以下介紹一般遊戲製作流程各會有哪些細節:

1.企劃期

在遊戲製作的初期,我們必須把目的和構想整理出一套有條理的流程,所謂的”企劃”,就是製作前一系列設計和研擬的動作。

第一步的產品定位、市場調查、成本評估或者系統設計以及人力資源分配、時間規劃等,接著確定遊戲大概的規模、角色、世界觀設定、故事大綱等等。這些前期企劃看似無聊又冗長,卻是在遊戲設計最重要的一塊,沒有第一步的企劃,就無法完成接下來的製作。

2.製作期

正式進入遊戲製作的階段,延續企劃的設定再加以完整,角色設定、場景設定、整體美術風格完稿,在遊戲內容部分須完成對話劇本、物件名稱、素材圖鑑等等細節製作。音樂、配樂等同步進行。只要前置作業做得夠完善,在製作期就會流暢很多。
遊戲設計製作期會確定整體遊戲畫面美術風格。
▲遊戲設計製作期會確定整體遊戲畫面美術風格。

3.後製

例如影片剪輯後製、製作人員片尾名單等等。這時也可以開始籌備遊戲宣傳活動,累積粉絲以及聲量。

4.測試

在遊戲製作完成上架前,必須先徵人不停的測試遊戲功能是否完善、遊戲規則是否難以操作、程式或畫面是否有不合理的bug等等,這個程序必須要大量的人力及時間操作,不停反覆測試回報。

5.完成遊戲

持續追蹤玩家的心得評論,針對感想及錯誤情報等資料進行分析,找出製作遊戲的問題點及檢討,消除BUG並發佈更新檔。

遊戲製作入門軟體推薦

Unity是目前最熱門的遊戲開發引擎,由Unity Technologies研發的跨平台2D/3D遊戲引擎,可用於開發Windows、MacOS及Linux平台的單機遊戲,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch等遊戲主機平台的電動遊戲以及iOS、Android等行動裝置的遊戲,對開發者來說是比較可以負擔得起的引擎,而且使用人數眾多,可以說是相當多元的遊戲製作入門軟體。

Unity有非常人性化的操作介面,支援許多物理引擎、粒子系統、動畫等工具,層級式的綜合開發環境,視覺化編輯、詳細的屬性編輯器和動態的遊戲預覽,同時支援兼容多個遊戲平台,也有許多內建素材,不需要學習高複雜的程式語言就能達到高水準的遊戲製作需求,也減短遊戲開發的時間,對於新手而言是無疑是非常好的遊戲製作入門軟體。
Unity是目前最熱門的遊戲開發引擎,可用於開發Windows、MacOS及Linux平台的單機遊戲。
▲Unity是目前最熱門的遊戲開發引擎,可用於開發Windows、MacOS及Linux平台的單機遊戲。

遊戲製作入門課程推薦

Unity是個強大的遊戲開發軟體,因此有許多繁雜的功能,雖自學門檻降低,但想把Unity發揮的淋漓盡致需要耗費非常多時間。

看完遊戲製作入門分享,想學習Unity卻不知如何開始的人,推薦你巨匠電腦遊戲動畫課程,有專業的業師可以親自指導,縮短在摸索軟體所耗費的冗長時間,從基礎概念開始教起,打好穩定基礎再實際應用,想要打造心目中的遊戲絕對不是問題!

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