現今遊戲成為了現代人不可或缺的生活之一,在資訊科技越來越發達的世界,遊戲製作隨著工具的便利而更加豐富茁壯,也使越來越多人加入遊戲製作入門領域,成為遊戲開發者與
遊戲設計等。
遊戲製作入門的第一步,正是先了解一款遊戲從無到有的誕生,而一套精緻的遊戲有怎麼樣的製作程序呢?在遊戲製作流程中從前置作業一直到完成上架,每一步都是需要創作者團隊的腦力激盪。以下介紹一般遊戲製作流程各會有哪些細節:
正式進入遊戲製作的階段,延續企劃的設定再加以完整,角色設定、場景設定、整體美術風格完稿,在遊戲內容部分須完成對話劇本、物件名稱、素材圖鑑等等細節製作。音樂、配樂等同步進行。只要前置作業做得夠完善,在製作期就會流暢很多。
在遊戲製作完成上架前,必須先徵人不停的測試遊戲功能是否完善、遊戲規則是否難以操作、程式或畫面是否有不合理的bug等等,這個程序必須要大量的人力及時間操作,不停反覆測試回報。
Unity是目前最熱門的遊戲開發引擎,由Unity Technologies研發的跨平台2D/3D遊戲引擎,可用於開發Windows、MacOS及Linux平台的單機遊戲,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch等遊戲主機平台的電動遊戲以及iOS、Android等行動裝置的遊戲,對開發者來說是比較可以負擔得起的引擎,而且使用人數眾多,可以說是相當多元的遊戲製作入門軟體。
Unity有非常人性化的操作介面,支援許多物理引擎、粒子系統、動畫等工具,層級式的綜合開發環境,視覺化編輯、詳細的屬性編輯器和動態的遊戲預覽,同時支援兼容多個遊戲平台,也有許多內建素材,不需要學習高複雜的程式語言就能達到高水準的遊戲製作需求,也減短遊戲開發的時間,對於新手而言是無疑是非常好的遊戲製作入門軟體。
Unity是個強大的遊戲開發軟體,因此有許多繁雜的功能,雖自學門檻降低,但想把Unity發揮的淋漓盡致需要耗費非常多時間。
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