現在的遊戲主流─3D動畫 遊戲原畫發想從2D開始,再開始生骨架、建模、長出血肉,變成現在人人習慣的3D動畫,學習的過程須從繪畫的基礎開始打底,到光影呈現與物理動態,3D動畫師也運用了很大範圍的理科知識,主要學習路徑外還加上精細學習的單元課程,讓你在動畫領域走的比別人更精更久。 在巨匠你可以學到 數位電繪技能、人物定稿、空間透視繪製、場景設計、人物塑模、幻想生物造型塑造、生物肌理、3D遊戲場景建置、3D建模與動作、3D動畫特效、Unity遊戲引擎運用、Unity程式撰寫、遊戲開發、AR擴增實境等強大的遊戲動畫製作能力。
不只會做動作,更注重塑模的細節與光影呈現 老師教學細緻,人物設定發想到骨架塑形,針對細節說明講解並配合專題實作,搭配故事場景設計出符合人物氣質與氣氛的畫面,3D貼圖與材質教用讓製作出來的角色更加生動擬真,針對角色動作也有細膩的設定教學。
林美沂/葉登發/楊宗翰/劉語婕/莊昱謙 基礎人物設計班 基礎繪圖介面及功能熟悉 主題人物骨架、五官、動作繪畫技法 人物設計與個人作品繪製 正比人物繪製 人物骨架與上色技法 Q版人物繪製 光影處理技法 主題人物創作 課程大綱 點我報名 晁子杰 Zbrush 3D角色建模設計 人物塑模、物件雕刻能力 模型貼圖、後製結合3dsMax 模型完稿輸出能力 人物塑模 五官雕塑與姿態調整 幻想生物造型塑造 生物肌理 課程大綱 點我報名 晁子杰 3ds Max遊戲動畫設計 3dsMax建模製作、幾何圖形創作能力 遊戲物件與Unity遊戲引擎應用 培養3D動畫製作、特效能力 3D遊戲場景建置 3D建模與動作 3D動畫特效 Unity遊戲引擎運用 燈光與渲染 課程大綱 點我報名 晁子杰 3D遊戲設計實戰班 認識元宇宙與主題角色設計 元宇宙角色素體、衣物與裝備 Lowpoly製作、UV拆解、貼圖烘焙 次世代貼圖/渲染、專題作品輸出 人物塑模 五官雕塑與姿態調整 幻想生物造型塑造 生物肌理 3D建模與動作 課程大綱 點我報名 晁子杰 Unity 3D跨平台互動式遊戲開發 Unity程式開發撰寫能力 寫實擬真設計、動畫設定能力 遊戲Gameplay開發能力 Unity遊戲引擎運用 Unity程式撰寫 遊戲開發 AR擴增實境 課程大綱 點我報名
學成將具備的職務能力 3D動作/遊戲美術 人物塑模 五官雕塑與姿態調整 3D遊戲場景建置 燈光與渲染 3D建模與動作 3D動畫特效 Unity遊戲引擎運用 遊戲動畫師 數位電繪技能 人物塑模 空間透視繪製 3D遊戲場景建置 燈光與渲染 3D建模與動作 Unity遊戲引擎運用 Unity程式撰寫 遊戲場景美術 空間透視繪製 場景設計 3D遊戲場景建置 燈光與渲染 3D動畫特效 Unity遊戲引擎運用 遊戲開發工程師 Unity遊戲引擎運用 Unity程式撰寫 遊戲開發 AR擴增實境
每個人都有專屬的設計故事 邵威中 原先設計這款程式的目的,是為了讓小孩可以在遊戲當中快樂的學加減乘除的數學,所以就在邊上課的過程當中,憑著過去的程式經驗以及課程中教授的新功能逐步改良程式,完成後便將程式上架於App Store,沒想到在教育類別中獲得不錯的好評,第一週就獲得教育類Top20的軟體排名。... 黃喬緯 巨匠的講師們不只是老師,更像是公司主管,總是用「市場標準」去要求他們。在指導學生作品一律以業界的高規格來看待,如果學員作品太敷衍、不夠ok,甚至會直接「退稿」!在黃喬緯進入職場後,體會市場的現實問題,才知道老師當初的用心良苦。... 彭耀霆 2019年的暑假,巨匠電腦的Unity真人線上課程來了一個小學生,原來是一位慈愛的父親幫喜歡遊戲的耀霆報課,讓他享受開發遊戲的樂趣與挑戰。課程十分緊湊,一周三堂、每堂三小時,從認識Unity介面開始教起,耀霆在每堂課中跟著老師的步驟和方法,熟悉了遊戲開發製程,也在心中種下想做的遊戲雛型!... 趙瑩盈 不論是全副盔甲的人類戰士、面相駭人的異域魔獸或是流線型設計的熱兵器,「次世代」的畫風讓遊戲呈現栩栩如生,賦予被欣賞的價值,更能勾動玩家的「爽度」啊!...
業界名師實務教授 吳亭翰老師 擁有豐富的3D遊戲美術經驗的吳亭翰老師,曾在智樂堂網路公司和奧可森遊戲公司擔任相關職務。在教學方面,他在東方設計大學和輔英高工擔任3D設計講師,為學生提供專業的指導和培訓。此外,他也在三民家商擔任外聘指導講師,指導學生2D原畫相關技能。在專案方面,他參與過多個知名遊戲項目,包括《霹靂神州Online》、《真古龍群俠傳Online》、《刀劍傳說Online》、《霹靂傳奇Mobile Game》和《義大世界VR方城市VR Game》等。 羅偉豪老師 擅長原畫設計,作品曾刊登於多本知名漫畫集,包括《東立少年漫畫短篇集4》和《教育100-漫畫百年教育發展》等。並在漫畫創作上屢獲殊榮,曾獲得Line Webtoon挑戰聯賽長篇漫畫組亞軍、愛上墾丁漫畫比賽銅牌獎等多項獎項。同時,他在Line Webtoon平台上連載的作品,也廣受讀者歡迎。 曾擔任國立嘉義大學的兼任講師,並有飛魚出版社和傑森多媒體公司的工作經驗。老師不僅具有豐富的創作經驗,還有深厚的教學背景,能夠將專業知識傳授給學生,幫助他們在漫畫創作領域取得更大的成就。 高典億老師 擅長數位電繪、場景概念圖繪製、人物立繪設計繪製以及spine動態編輯等技能的高典億老師,執行過多個遊戲項目,包括《麻辣小魔女》和《數碼精靈》等遊戲的美術設計。他還參與了多個全家霹靂布袋戲Q版公仔設計項目,以及《天地劫Online》、《霹靂神州Online》、《真古龍群俠傳Online》等遊戲的開發。 他擔任過歡樂家庭遊戲美術設計師、新大股份有限公司玩具設計師,以及曾為智樂堂股份有限公司場景美術設計組長。此外,他在智樂堂產學合作協助實習生教學方面也有豐富的經驗。
課程體驗諮詢 *不可空白 不可空白 *格式錯誤 *不可空白 格式錯誤 選擇縣市 基隆市 台北市 新北市 桃園市 新竹市 新竹縣 苗栗縣 台中市 彰化縣 南投縣 雲林縣 嘉義市 嘉義縣 台南市 高雄市 屏東縣 台東縣 花蓮縣 宜蘭縣 澎湖縣 金門縣 連江縣 *請選擇 選擇區鄉鎮 *請選擇 我已詳細閱讀並接受 個資保護聲明 送出