設計課程

3D動畫入門

課程時數 18hrs
適學對象
  • 完全零基礎新手
  • 影音創作者
  • 學生與求職者
  • 遭遇瓶頸的自學者
學習目標
  • 掌握 3D 基礎核心:熟悉 Maya 操作介面、幾何建模及點線面編輯概念
  • AI 賦能工作流:學會運用 Google Gemini 進行 AI 上色與姿態設定參考,並利用 Veo 等 AI 工具生成動畫
  • 獨立完成 3D 角色製作:從零開始製作出具備卡榫結構的樂高人偶模型
  • 產出動畫作品:結合 3D 攝影機運鏡與 AI 影片製作技術,完成 6-10 秒的個人動畫作品
課程內容
  • 3D 與 AI 概念實務:3D 與 AI 的互補性、Maya 介面與點線面軸向概念、基礎物件位移/旋轉/縮放
  • 多邊形建模基礎 (I):元件模式切換、核心建模工具、參考圖匯入對照技巧
  • 進階建模與細節修飾:硬表面建模、支撐線控制圓滑度、特殊複製對稱物體、模型清理流程
  • 傳統 3D 材質與 AI 上色:UV 拆解原理、材質球應用、投射技巧、AI 上色運用
  • 姿態設定與 Gemini 協作:物件軸心調整、層級觀念、攝影機運鏡基礎、Gemini 輔助角色表演設定
  • AI 動畫產出與講評:AI 影片製作軟體、圖生影片流程、傳統與 AI 動畫差異
習得技能
  • 具備 Maya 3D 模型精準建模能力,並能操作 AI 工具進行材質優化、自動化上色與影片動態生成
實作專案 完成一個具備 3D 風格的樂高人偶模型,並產出 6-10 秒的 AI 動畫短片作品

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