宅在家就是要畫畫:2D、3D角色get起來

12/29(三)19:00 - 20:30
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從2D到3D人物角色技術新進化
自80年代推出遊戲機起,至今不論是遊戲主機、手遊或網遊,已從2D發展至3D。繪師職業也從動漫漸漸跨足至遊戲領域,因此人物角色或遊戲場景繪師需求也日益增多。如何找到方法跨足繪師領域,並正確學習應是最困 擾的難題。業界知名繪師親授2D人物繪畫技法,讓喜歡畫畫的你從骨架結構、上色技法到服裝處理技巧,輕鬆表現角色魅力。若已掌握2D人物,想學習3D人物建模,則適合ZBrush入門,從結構元件、人物雕刻、紋理細節 到渲染完稿,完整學習3D角色建模技巧。
▲參加對象:對畫畫有興趣,欲從事數漫插畫、動畫、遊戲原畫工作、初入3D、對3D列印、模型公仔有興趣、轉職/興趣皆可
▲推薦課程 :CSP數漫設計接案學CSP遊戲人物電繪CSP數漫電繪接案遊戲原畫設計師ZBrush 3D建模3ds Max遊戲Unity遊戲開發

研討會大綱

1.
2D人物角色繪製示範
2.
3D人物角色建模示範
3.
動漫/遊戲產業市場趨勢
4.
產業職務技能剖析

名師簡介

黃俊傑老師
▶台灣言情、文創小說封面繪者
▶So-net代理遊戲
[問答RPG 魔法使與黑貓維茲] 繪師
▶移動怪獸代理遊戲
[擴散性百萬亞瑟王]、[乖離性百萬亞瑟王] 人物繪師、[鎖鏈戰記] 卡牌人設繪師
▶Painter國際認證課程資深講師
具備多年創作與教學經驗,擔任講師超過10年,擅長言情及卡漫人物創作。豐富有張力的繪畫筆觸,人物或衣著背景描繪均相當生動,不斷嘗試不同畫風,讓作品更具張力。
 

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