宅在家就是要畫畫:2D、3D角色get起來

11/27(六)17:30 - 19:00
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從2D到3D人物角色技術新進化
自80年代推出遊戲機起,至今不論是遊戲主機、手遊或網遊,已從2D發展至3D。繪師職業也從動漫漸漸跨足至遊戲領域,因此人物角色或遊戲場景繪師需求也日益增多。如何找到方法跨足繪師領域,並正確學習應是最困 擾的難題。業界知名繪師親授2D人物繪畫技法,讓喜歡畫畫的你從骨架結構、上色技法到服裝處理技巧,輕鬆表現角色魅力。若已掌握2D人物,想學習3D人物建模,則適合ZBrush入門,從結構元件、人物雕刻、紋理細節 到渲染完稿,完整學習3D角色建模技巧。
▲參加對象:對畫畫有興趣,欲從事數漫插畫、動畫、遊戲原畫工作、初入3D、對3D列印、模型公仔有興趣、轉職/興趣皆可
▲推薦課程 :CSP數漫設計接案學CSP遊戲人物電繪CSP數漫電繪接案遊戲原畫設計師ZBrush 3D建模3ds Max遊戲Unity遊戲開發

研討會大綱

1.
2D人物角色繪製示範
2.
3D人物角色建模示範
3.
動漫/遊戲產業市場趨勢
4.
產業職務技能剖析

名師簡介

吳亭翰老師
專業工作經歷
▶智樂堂網路公司 3D遊戲美術
▶奧可森遊戲公司 3D遊戲美術
▶東方設計大學/輔英高工 3D設計講師
▶三民家商2D原畫 外聘指導講師
遊戲專案經歷
▶霹靂神州online
▶真古龍群俠傳online
▶刀劍傳說online
▶霹靂傳奇mobile game
▶義大世界VR方城市VR game

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