元宇宙概念流程
從3D虛擬資產的角度切入,認識元宇宙及各種應用:遊戲、GameFi、NFT平台&主流虛擬貨幣介紹、次世代流程與軟體介紹、訂定元宇宙主題與角色設計。
虛擬道具製作
ZBrush基礎操作、認識筆刷、Subtool工具、Gizmo工具、參考圖導入、Divide工具與偏好設定。
3D角色建模流程
角色素體設計與調整:Group工具、Dynamesh工具、Mask工具、人體結構分析、肌肉雕刻、轉檔與規格設定。
角色頭部雕塑:眼球、臉部骨骼、肌肉、紋理、ZBrush材質&上色、髮型&筆刷講解。
角色衣物、裝備、武器製作:各種材質製作技巧、3ds Max操作、細節雕刻。
角色Low poly製作:佈線、拓樸、UV拆解。
角色頭部雕塑:眼球、臉部骨骼、肌肉、紋理、ZBrush材質&上色、髮型&筆刷講解。
角色衣物、裝備、武器製作:各種材質製作技巧、3ds Max操作、細節雕刻。
角色Low poly製作:佈線、拓樸、UV拆解。
次世代貼圖繪製
各通道貼圖烘培:Normal map介紹、各通道貼圖介紹&烘培技巧、貼圖規劃與整理。
次世代貼圖繪製:Substance painter基礎操作、環境與流程、輸出設定、各種質感貼圖繪製。
渲染環境設定:Marmoset Toolbag基礎操作、環境與流程、角色打光技巧。
次世代貼圖繪製:Substance painter基礎操作、環境與流程、輸出設定、各種質感貼圖繪製。
渲染環境設定:Marmoset Toolbag基礎操作、環境與流程、角色打光技巧。
骨架與權重設定
Bone、Biped設定、權重繪製。
環境設定與專題
專題討論:學員作品建議及反饋、美術效果調整、角色姿態設定。
NFT輸出設定:模擬作品發布與平台設定
NFT輸出設定:模擬作品發布與平台設定