動畫作者
REDMAN
動畫場景建立與渲染 動畫場景建立與渲染 動畫場景建立與渲染 動畫場景建立與渲染 動畫場景建立與渲染 動畫場景建立與渲染 動畫場景建立與渲染

動畫場景建立與渲染

Maya 3dsMax Cinema4D的奇幻旅程

踏入3D動畫師領域

想踏入3D動畫師領域
你要先了解的是當前的市場變化

認清自己的目標 定義好你的學習路徑!

Maya

引領世界的好萊塢電影工業的3D動畫還是以Maya為主。
入門難度 ★★★★★

3dsMax

室內建築場景設計建模目前仍以3dsMax為主流。
入門難度 ★★★★☆


動畫作者
REDMAN

台灣動畫新里程
Let's explore the world!

填表送 動漫不藏私學習秘笈

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馬上索取

Maya動畫特效設計

前進好萊塢
動畫工業必學技術

Maya動畫特效設計

可習得技能

  • 建模:參考圖面、繪製3D模型
  • 材質與UV:材質球使用、UV貼圖控制
  • 打光技巧
  • 動畫設定:骨架設定與動畫技巧
  • 後製合成

課程內容

  • 動畫場景建立、內建資料庫使用
  • 物件製作、材質使用、動作控制、攝影機使用
  • 動畫曲線調整、動畫輸出、後製調色與合成
  • 圖片置入、分析角色與建模、材質與貼圖
  • 骨架系統、權重調整、套用動作
  • 動畫分層輸出、色彩調整與動畫後製、權重調整
  • 動畫動作調整、影片輸出、後製與合成
  • MASH功能介紹、Motion Graphics介紹、動畫製作與後製合成
定義的學習路徑
Maya動畫特效設計

高擬真渲染圖
真實呈現想像中的家

3ds Max室內設計+SketchUP& Vray擬真渲染

可習得技能

  • 軟體使用能力、國際認證取得
  • 室內空間完整模型建置、家具家飾模型繪製
  • 材質設定及UV貼圖技法
  • 空間佈光技巧、高仿真渲染技法
  • 空間設計的擬真透視圖能力

課程內容

  • 常用介面及指令:曲面造型牆繪製、花瓶繪製
  • CAD平立面圖:結構體、窗戶、天花板及櫃體木作
  • 模擬真實攝影技巧、真實光影
  • 材質球模擬真實物件質感與光澤
  • 渲染參數及Max腳本控制算圖時間與後製修圖
  • 主題練習:客餐廳及飯店雙人房渲染及後製修圖
  • 場景範例室內360環景圖製作
  • Layout:建好SketchUp模型,轉換為施工圖
  • Vray:介面及燈光類型,材質球屬性認識與調整
  • 實例練習:設計到量體配置、傢俱材質到燈光出圖
定義你的學習路徑

名師出手
必有佳作

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必有佳作

學員  劉育僑作品