用C#寫出酷炫互動科技
鋼鐵人能流暢擺動與人互動,這些虛擬實境的互動科技,其實都跟程式運算有關。靠的是體感-動作感測(Motion Sensing)與辨識-識別(Identification)與辨識(Recognition),其簡單的系統控制核心就是:輸入→處理、輸出。
本次講座請到業界赫赫有名的遊戲程式專家,在網路上簡稱DOFI的羅友志老師,與大家揭秘鋼鐵人的背後技術,其實用C#就可以做出來。本次也將分享最新的互動科技輸入,直接展示目前常用的手勢互動、影像互動和行動互動,創造更身歷其境的虛擬實境體驗。