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VR遊戲新主流 下一個千億商機

趨勢

Digi-Capital統計,2020年時,虛擬境的市場規模將會達到300億美元。

VR

IDC預期,2016年可視為虛擬實境裝置及擴增實境應用的元年。

影片

據統計,2018年全球遊戲市場將突破1100億美元;虛擬實境商機將從遊戲影音開始發酵。

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  • 進入數位手繪世界
  • 腳本創作與故事結構
  • 角色比例與構圖技法
  • 細膩刻畫人物角色技法
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  • 遊戲場景建模培養
  • 遊戲人物建模技巧
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  • Unity遊戲引擎認識
  • 遊戲腳本結構養成
  • 2D、3D圖面優化培養
  • 影片、聲音資源應用
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