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【室內設計線上課程】
2D製圖、3D建模、
擬真渲染專業培訓
AutoCAD室內設計
3ds Max室內設計
SketchUp&Vray室內設計與擬真渲染
BIM-Revit建築模型應用
Live直播
課程總長:72小時
×
OS
Windows -64位元 (Windows 10以上)
CPU & GPU
<2020版本>
支援 SSE2 技術的單核或多核 Intel Xeon 或 i 系列處理器或 AMD 同等級別處理器。
<2022版本>
Intel Xeon 或 i 系列處理器或 AMD ,頻率2.5GHz 或更高級別處理器
RAM
8G(建議16G)
顯示卡
<2020版本>
基本圖形:具備 24 位元色彩顯示能力的顯示配接卡 高階圖形:支援 DirectX® 11和 Shader Model 3 的顯示卡
<2022版本>
支持 DirectX 11 的顯卡,帶有 Shader Model 5 和至少 4GB GPU RAM。
軟體版本
Revit 2020以上
額外軟體
Adobe Reader或其他PDF閱讀軟體
SketchUp Pro 2020以上(依授課講師需求安裝)
建議學生取得方式
一般人士 https://www.autodesk.com.tw/free-trials
具學生身分 https://www.autodesk.com/education/edu-software/overview?sorting=featured&filters=individual
**---請依Autodesk原廠網站上申請說明為準---**
**SketchUp試用下載:https://www.sketchup.com/download/all 試用天數:免費試用1個月(依授課講師需求安裝)**
安裝說明
上課前學生需安裝完軟體
備註
30 GB 可用磁碟空間。有關系統需求,可參閱原廠文件:
<2020版本>
https://knowledge.autodesk.com/support/revit/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-Revit-2020-products.html
<2022版本>
https://knowledge.autodesk.com/support/revit/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-Revit-2022-products.html
*
先修課程:CAD 2D室內入門
※建議系統需求
日期
時段
報名
2024/07/22
~
09/13
週一三五 1900~2200
報名
2024/10/19
~
01/04
週六 0930~1700
報名
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諮詢線上課程
BIM-Revit建築模型應用 課程介紹
BIM-Revit建築模型應用
課程介紹
本課程目標為透過軟體操作及觀念講解,帶領學生了解「建築資訊模型 BIM (Building Information Modeling)」專業建築軟體 Revit 的操作方式及觀念建立,課程中後段將以「專案製作」方式應用所學的各項工具,讓學生得以實務應用,更熟悉 Revit 的使用。
【適合對象】
對室內設計產業有興趣的學員
初入室內設計領域之學員
欲轉職至室內設計產業之求職者
【學會技能】
基礎操作及專案檔案認識
元件基礎操作及選取技巧
基礎元件繪製及操作
平面視圖建立及編輯技巧
日光陰影設定及彩現動畫
出圖及量體運用
BIM-Revit建築模型應用 課程大綱
BIM-Revit建築模型應用
課程大綱
▼ 全部展開
第一堂
/環境介面認識及基本操作
環境介面認識
BIM 概念
初始畫面
使用者介面
滑鼠與鍵盤的操作
滑鼠功能
鍵盤功能鍵的使用
一般專案項目
平 / 立面圖 / 3D 視圖
圖例
剖面圖
詳圖
明細表
圖紙
穿越
檢視控制列
視圖比例–內建比例、使用者自訂比例
詳細等級–詳細等級效果
視覺型式–視覺型式種類
日光路徑及陰影–啟動日光路徑、日光設定
裁剪視圖–裁剪、展示裁剪面積
隔離/隱藏–隔離/隱藏品類、隔離/隱藏元素
彩現–認識與操作彩現功能
穿越動畫–動畫功能
第二堂
/修改及置換元件 (一)
性質
認識性質面板
修改元件性質
置換元件
元件族群與類型
置換元件步驟
圖形可見性
認識圖形可見性
物件型式
第三堂
/修改及置換元件 (二)
更改元件位置
移動
旋轉
複製元件
複製
剪貼簿
鏡射
陣列
第四堂
/元件建立與編輯 (一)
建立元件
樓層、網格
柱
樑
牆
門窗
樓板
帷幕系統
建立帷幕牆
規劃網格線
建立帷幕豎框
建立帷幕門
第五堂
/元件建立與編輯 (二)
樓梯
建立梯段
複製至其他樓層
扶手欄杆
繪製路徑
設定欄杆
樓板與接合
樓板
接合
屋頂
依基線建立屋頂
建立敷地
地界線,地表
建板
敷地元件
第六堂
/元件建立與編輯 (三)
基本管線圖繪製前準備
概述
匯入專案模型
給排水系統
管路尺寸參數設定
基本管路繪製
基本衛浴設備繪製
第七堂
/元件建立與編輯 (四)
元件材料
認識材料編輯器
指定材料給元件
第八堂
/元件建立與編輯 (五)
平面圖
複製樓板平面圖
圖例
立面圖
複製高程圖
剖面圖
剖立面詳圖
標籤
門窗標籤
房間標籤
色彩計畫
材料標籤
標註
標註
第九堂
/元件建立與編輯 (六)
明細表
數量明細表
建材需求明細表
第十堂
/元件建立與編輯 (七)
彩現
日間彩現
夜間彩現
第十一堂
/元件建立與編輯 (八)
圖紙
下載圖紙族群
編輯圖紙註解欄內容
建立圖紙
調整視圖及註解比例
出圖
列印
匯出
第十二堂
/元件建立與編輯 (九)
穿越
建立“穿越”
編輯”穿越“-調整路徑及畫面
匯出穿越
第十三堂
/量體的建立與編輯 (一)
擠出
擠出
編輯擠出
量體樓板
建立量體樓板
依面建立
依面建立建築元件
迴轉
迴轉
編輯迴轉
第十四堂
/量體的建立與編輯 (二)
掃掠
掃掠
編輯掃掠
混成
混成
編輯混成
空心量體
空心量體的操作
第十五堂
/量體的建立與編輯 (三)
實作 : 建立東方建築特色模型-涼亭 - 1
第十六堂
/量體的建立與編輯 (四)
實作 : 建立東方建築特色模型-涼亭 - 2
第十七堂
/元件族群的製作與編輯 (一)
建立步驟
族群樣板 (.rfa)
參考平面
參數
建立實體
標註與標示
第十八堂
/元件族群的製作與編輯 (二)
建立門族群元件
建立窗族群元件
第十九堂
/元件族群的製作與編輯 (三)
建立柱族群-造型柱
建立樑族群-表面覆蓋材料的樑
第二十堂
/元件族群的製作與編輯 (四)
建立輪廓族群 - 鐵皮波浪板
第二十一堂
/實務應用-專案製作 (一)
別墅 B1+F1+F2
第二十二堂
/實務應用-專案製作 (二)
別墅 F3+F4
第二十三堂
/實務應用-專案製作 (三)
別墅 露台鐵皮遮雨板+造型樓梯
第二十四堂
/實務應用-專案製作(四)
別墅 景觀+圍牆
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建築室內設計
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AutoCAD室內設計
此課程規劃在協助同學能順利進入建築室內設計專業領域,課程內容以建築室內設計製圖所需工具圖面為主軸,並探討室內設計概念及基本知識,使同學完成課程後,具備製圖並能輸出正確施工圖能力,扎實未來進入室內設計行業的技能基礎。
建築室內設計
72HR
3ds Max室內設計
此課程將透過4個專案製作:書房、客廳、餐廳、飯店雙人房建模渲染,帶領學員逐步熟悉3ds Max建模及Vray Next的操作使用,以及實務的製作流程。課程中您將學習如何利用CAD底圖進行描圖,繪製3D模型、材質球及UV貼圖控制、空間佈光技巧、渲染參數設定技巧及進階後製修圖。
建築室內設計
42HR
SketchUp & Vray室內設計與擬真渲染
本課程目標為透過軟體操作與觀念講解,帶領學生了解如何利用 3D 軟體進行室內設計視覺模擬觀念建立與實務操作,學習目前業界最容易上手且火紅的 SketchUp 建模工具,渲染引擎則選用專業的 Vray,透過兩大工具的運用,雙管齊下,培養學員擁有扎實的繪製實力。
建築室內設計
72HR
BIM-Revit建築模型應用
本課程目標為透過軟體操作及觀念講解,帶領學生了解「建築資訊模型 BIM (Building Information Modeling)」專業建築軟體 Revit 的操作方式及觀念建立,課程中後段將以「專案製作」方式應用所學的各項工具,讓學生得以實務應用,更熟悉 Revit 的使用。
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