2024/04/23
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Android studio教學指南:從安裝到操作,讓您輕鬆上手App開發!

Android studio教學指南:從安裝到操作,讓您輕鬆上手App開發!
文©邱士豪 老師
Android Studio是一款強大的整合開發環境(IDE),專門為Android平台的應用開發而設計。它由Google推出,基於JetBrains公司的IntelliJ IDEA軟件進行擴展,旨在提供一個一體化的開發環境給Android開發者。以下是Android Studio的一些關鍵特點和功能,本篇將提供詳細的Android studio教學,介紹其為何成為Android應用開發的首選工具。

選擇Android Studio的十大理由:為什麼它是開發者的首選?

代碼編輯:

Android Studio提供了一個功能豐富的程式碼編輯器,包括語法高亮、程式碼自動完成、程式碼重構、即時的程式碼分析和錯誤提示等功能,大大提高了程式碼編寫的效率和質量。

模擬器和設備管理:

內建的模擬器讓開發者能夠在多種Android設備和配置上測試他們的應用,而不需要實際擁有這些設備。此外,它還支持直接將應用安裝到連接的Android設備上進行測試。

性能工具:

Android Studio集成了多種性能分析工具,如Android Profiler,它幫助開發者監控應用的CPU、內存和網絡使用情況,從而可以更容易地識別和解決性能問題。

版面設計編輯器:

提供了一個視覺化的介面,允許開發者拖放元件來設計應用的UI,同時也可以直接編輯XML代碼,非常方便地構建出直觀美觀的用戶界面。

Gradle集成:

Android Studio使用Gradle作為其官方構建系統,這使得自動化構建過程、依賴管理和版本控制變得更加簡單。

版本控制系統集成:

Android Studio支持Git、Subversion、Mercurial等多種版本控制系統,讓代碼的版本控制變得更加高效和直觀。

多語言支持:

雖然Android應用主要是使用Java和Kotlin開發的,但Android Studio也支持C/C++和其他語言,通過Android NDK進行原生開發。

插件和擴展:

通過支持插件,Android Studio可以擴展新的功能和工具,社區和Google官方都提供了豐富的插件資源,以滿足不同開發者的需求。

即時布局預覽:

開發者可以在編輯UI元素時即時預覽布局在不同設備和屏幕尺寸上的效果,這樣可以快速調整和優化UI設計

Google Cloud Platform集成:

方便地將Google的雲服務,如Firebase和Google App Engine集成到應用中,提供強大的後端支持和分析功能。

Android studio教學介紹 | Hedgehog新功能

本篇Android Studio教學使用的為最新版本的Hedgehog,其新功能如下:
Android studio教學-Hedgehog新功能

增強的Compose預覽:

提供更好的工具支持,包括動態預覽和即時互動功能,讓開發者更輕鬆地設計和測試UI。

性能優化:

對IDE進行了性能優化,提高了應用編譯和運行時的速度,讓開發過程更加流暢。

新的調試功能:

引入了更先進的調試工具,包括布局檢查器的增強功能和更詳細的性能分析數據。

改進的版本控制系統集成:

對Git等版本控制系統的支持更加完善,提供了更多自動化和協同工作的功能。
以上這些只是部分亮點,若是想獲得更完整和最新的資訊,建議可查看Android Developers官方網站以獲取更多資訊。

Android studio教學 | 9步驟完成安裝

1. 前往Android Studio官方網站

首先,打開Android開發者官方網站,尋找並下載最新版本的Android Studio
Android studio教學步驟1 - 至官網下載

2. 詳閱條款及細則

勾選我已詳閱並同意上述條款及細則,點選「下載Android Studio Hedgehog | 2023.1.1 Patch 2 的 Windows」。
Android studio教學步驟2 - 接受條款及細則

3. 啟動安裝程序

下載完成後,找到並運行Android Studio的安裝文件,準備開始安裝。
Android studio教學步驟3 - 啟動安裝程序

4. 安裝前確認

視窗跳出引導畫面後,點擊「Next>」。
Android studio教學步驟4 - 點擊Next

5.安裝Android虛擬機

勾選「Android Virtual Device」後,點擊「Next>」。
Android studio教學步驟5 - 安裝Android虛擬機

6. 確認路徑

確認資料夾的路徑後,點選「Next>」。
Android studio教學步驟6 - 確認資料夾路徑

7. 開始安裝

選擇好所有選項後,點擊「Install」開始執行安裝。
Android studio教學步驟7 - 開始執行安裝

8. 確認安裝細節

可透過「Show details」查看細節,確認完成後點選「Next>」。
Android studio教學步驟8 - 確認安裝細節

9. 完成安裝

安裝完成後,最後點擊「Finish」即完成安裝流程。
Android studio教學步驟9 - 完成安裝

Android studio教學 | 建立第一個專案

在前面的Android Studio教學和介紹中,我們分享了Android Studio的特色、新功能以及安裝步驟。相信您已經迫不及待想要建立新專案了,現在,就讓我們深入探討其界面和功能,繼續您的學習之旅吧!

1. 建立新專案

開啟Android Studio後,點選「New Project」。
Android studio教學 - 建立新專案

2. 選擇版面

點選左邊選項「Phone and Table」,並選擇「Empty Views Activity」。
Android studio教學 - 選擇版面

3. 填寫專案資訊

  1. Name專案名稱,這裡填的是 "MyProject"。
  2. Package name應用的唯一識別符號,這裡是 "com.example.myproject"。
  3. Save location(保存位置)專案在電腦上的儲存位置,這裡是 "C:\Users\xvpow\AndroidStudioProjects\MyProject″
  4. Language(語言)你開發應用時選擇使用的程式語言,可以選擇 Java 或 Kotlin,這裡選擇的是 Java。
  5. Minimum SDK(最小SDK)應用支持的最低 Android SDK 版本,這裡選擇的是 API 24(Android 7.0 Nougat),旁邊的提示告訴你,選擇這個版本意味著你的應用將可以運行在大約 96.3% 的 Android 設備上。
  6. Build configuration language(構建配置語言)用於設定構建腳本的語言,可以選擇傳統的 Groovy 或是新的 Kotlin DSL(build.gradle.kts),這裡選擇的是 Kotlin DSL。
輸入完畢後,點選「Finish」後,即可開啟專案。
Android studio教學 - 填寫專案資訊
 
開啟專案後畫面如下:
Android studio教學 - 專案畫面示意

Android studio教學 | 介面與功能介紹

專案結構功能

Android studio介面與功能介紹 - 專案結構功能
Android Studio 中的專案結構窗格,這個窗格通常在 IDE 的左側,用來導航和管理你的專案文件和資源。以下是各個項目的功能:
  • app:

這是應用程式模組,所有與應用相關的程式碼、資源文件通常都在這個目錄下。
  • manifests:

這裡包含了 AndroidManifest.xml 文件,它是所有 Android 應用程式的必要文件,聲明了應用的基本資訊,比如支持的設備配置、應用所需的權限等。
  • java:

這個目錄包含了所有的 Java 源代碼文件。在這個例子中,它有一個包 com.example.myproject,這個包中包含了一個 MainActivity,這是應用的主要進入點。
  • com.example.myproject (androidTest):

這裡放置的是針對 Android 平台的測試代碼,用於進行應用的儀器測試。
  • com.example.myproject (test):

這個目錄用於存放單元測試代碼,這些測試不需要 Android 設備或模擬器。
  • res:

這個資源目錄包含所有非代碼資源,如布局(layout)、繪圖(drawable)和值(values)等。
  • drawable:

存放應用中使用的圖片和其他圖形文件。
  • layout:

包含定義用戶界面布局的 XML 文件。
  • mipmap:

用於存放不同解析度的應用ICON。
  • values:

包含各種值,如字串、顏色和尺寸等,這些值可以在應用的其他地方被重用。
  • xml:

存放其他的 XML 文件,可能是用於配置應用組件的。
  • Gradle Scripts:

這裡包含了所有的 Gradle 腳本,用於自動化的建置過程,配置依賴項和其他建置時設定。
這個結構窗格讓開發者可以方便地訪問和管理應用的組件。透過這個窗格讓開發者可以快速導航到專案中的任何部分,進行開發、測試和資源管理等工作。

左欄圖示功能介紹

Android studio教學 - 左邊圖示功能介紹
Android studio教學 - Project圖示
  • Project:

這個選項用來顯示專案的文件樹,讓開發者可以看到專案中所有的文件和文件夾,包括源代碼、資源文件、庫依賴等。
Android studio教學 - Resource Manager圖示
  • Resource Manager:

這是 Android Studio 的一個功能,它提供了一個集中的地方來查看和管理專案中使用的所有資源,比如圖片、佈局文件、色彩定義等。資源管理器使得對這些資源的添加、刪除、修改和查看變得更加容易。
Android studio教學 - Build圖示
  • Build:

這個面板用來顯示構建過程中的信息,包括錯誤、警告和其他構建日誌。
Android studio教學 - Logcat圖示
  • Logcat:

它用來顯示 Android 設備上的實時日誌信息,這對於監控應用的行為和調試問題非常有用。
Android studio教學 - Problems圖示
  • Problems:

這個面板列出了專案中的問題,例如錯誤、警告和建議,可以幫助開發者快速定位和解決代碼問題。
Android studio教學 - App Quality Insights圖示
  • App Quality Insights:

這是一個分析工具,可能提供了應用的質量報告,例如性能、穩定性等方面的洞察,有助於提高應用質量。
Android studio教學 - Terminal圖示
  • Terminal:

這個面板提供了一個內置的終端機視窗,讓開發者可以直接在 IDE 中執行命令行操作。
Android studio教學 - Version Control圖示
  • Version Control:

這個面板是與版本控制系統(如 Git)的互動介面,可以讓開發者查看版本歷史記錄、提交更改、管理分支等。

Android studio教學 | 建立虛擬機與運行程式碼

1. 確認是否需建立虛擬主機

若下方紅色方框內顯示「No Devices」,則須建立虛擬機。
Android studio教學 - 確認是否有虛擬機

2. 建立虛擬機,勾選紅色區塊

Android studio教學 - 建立虛擬機

3. 點選「Create virtual device」

Android studio教學 - 點選Create virtual device

4. 依下圖點選,最後按下「Next」

Android studio教學 - 虛擬機建立完成

5. 選擇System Image

筆者的電腦是Intel 所以選擇x86 Images
安裝Android Studio時已安裝虛擬器如下圖。
Android studio教學-虛擬器資訊

6. 最後點選「Next」

Android studio教學-確認虛擬機

7. 輸入AVD Name

於AVD Name輸入「My Phone API 34」後,點選「Finish」。
Android studio教學 - AVD Name輸入

8. 確認虛擬主機名稱

確定原本的「No Devices」變為「My Phone API 34」後,點選Android studio教學 - 網頁icon1
Android studio教學 - 確認虛擬機名稱

9. 點選Running Devices 如下紅色區塊

跳出「Hello World」即完成第一個專案的測試!
Android studio教學 - 點選Running Devices

Android studio教學 | 外部套件OpenAI API & DALL-E 2

介紹OpenAI

OpenAI 是一家位於美國加州舊金山的人工智能(AI)研究機構,於2015年成立。它由幾位高影響力的科技業者和研究人員共同創立,包括伊隆•馬斯克(Elon Musk)和薩姆•奧特曼(Sam Altman),後者目前是公司的CEO。OpenAI 的宗旨是在保證人工智能對人類全面有益的前提下,推進和發展友善AI。
OpenAI 最初是以非營利組織的形式成立的,目的是進行無需考慮財務回報的純粹研究。然而,於2019年,OpenAI 轉型為一家 "有限利潤" 公司,OpenAI LP,這是為了吸引更多的資金來支持其研究,並與傳統的投資者合作。雖然如此,它仍舊承諾將利潤的上限設定為投資額的100倍。
OpenAI 的研究領域非常廣泛,包括深度學習、強化學習、機器學習的理論基礎、神經網絡的架構、自然語言處理以及計算機視覺等。OpenAI 通過公開發布研究成果、軟件、教程和資源來促進整個AI社區的進步。它為AI研究者提供了大量的開源資源,例如 Gym(一個用於發展和比較強化學習算法的工具包)和Universe(一個大型AI訓練平台)。
OpenAI 最著名的產品之一是GPT(Generative Pre-trained Transformer)系列語言處理模型。這些模型在自然語言理解和生成方面取得了突破性進展,它們能夠寫作、翻譯、回答問題以及進行其他多種語言任務。

OpenAI API應用程式介面

OpenAI API 是由 OpenAI 提供的一個應用程式介面(API),它允許開發者、企業和其他用戶訪問 OpenAI 所開發的人工智慧模型,尤其是 GPT(Generative Pretrained Transformer)系列模型。這些 API 使得非 AI 專家也能夠輕鬆地整合先進的自然語言處理功能到他們的應用程式、產品或服務中。OpenAI API具有以下幾個特點,包括:
  • 易於使用:

API 旨在使接入流程盡可能簡單,這意味著即使是沒有深度機器學習背景的開發者也能夠使用它。
  • 功能強大的模型:

GPT-4 是當前 OpenAI API 提供的最強大的模型之一,它具有強大的文本生成和理解能力,可以應用於聊天機器人、自動文本生成、語言翻譯、問答系統等多種場景。
  • 靈活性:

API 提供了多種接入選項,包括不同規模和能力的模型,以適應不同的性能需求和成本限制。
  • 安全性和隱私保護:

OpenAI 致力於保護使用 API 的用戶的數據安全和隱私,並採取了一系列措施來管理和限制對敏感數據的訪問。

DALL-E 2 藝術創作模型

DALL-E 2 是 OpenAI 推出的一款最新的 AI 藝術創作模型,它是 DALL-E 的後續版本,原始的 DALL-E 是在 2021 年初推出的一個 AI 模型,得名於畫家達利(Salvador Dalí)和動畫角色 WALL-E。DALL-E 2 是一種生成對抗網絡(GAN),能夠生成高解析度、富有創意的圖像,僅僅通過描述性的文字提示。例如,如果你給它一個提示如"一個穿著海盜帽的鱷魚正在油畫課上畫畫",DALL-E 2 能夠創造出一個貼合這個描述的圖片。
DALL-E 2 相對於其前身,具有以下幾點優勢:
  • 更高質量的圖像:

DALL-E 2 生成的圖像質量有顯著提升,更接近於照片真實感。
  • 更高解析度:

DALL-E 2 能夠生成更高解析度的圖像,這使得細節更加精緻,更適合打印或在高分辨率顯示器上查看。
  • 更好的理解能力:

DALL-E 2 在理解複雜的文字提示方面有所提升,能夠更好地捕捉用戶的意圖和創造出與提示更匹配的圖像。
  • 編輯現有圖像:

DALL-E 2 不僅能夠創造全新的圖像,還能夠對現有圖像進行編輯和修飾。
  • 風格轉換:

它還能夠將一種藝術風格轉換成另一種,例如將一幅照片轉換成油畫或素描的風格。
 
筆者手繪的小雞圖:
Android studio教學 - 筆者手繪小雞圖
 
我們使用DALL-E 2當中的文生圖的能力:
風格轉換成油畫
Android studio外部套件DALL-E 2 文生圖1
風格轉換成素描
Android studio外部套件DALL-E 2 文生圖2



















Android studio教學 | OpenAI文生圖專案

完整專案如下網址:
https://github.com/xvpowerg/android_dall_e2_202402
設定AndroidManifest.xml

1. 啟用網路權限

因為OpenAI需網路,所以必須於AndroidManifest啟用網路權限
開啟app→manifests→AndroidManifest.xml
Android studio教學-AndroidManifest路徑

2. 於application加入以下命令啟用網路權限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
完成後AndroidManifest.xml約如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
……..還有其他設定……..
 

3. 建立UI畫面

  • 首先,開啟您之前建立的MyProject專案,點選左側的res資料夾,接著點選layout資料夾,最後開啟activity_main.xml檔案,準備開始建立您的專案畫面。
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 開啟專案
  • 為了方便修改畫面,您可以放大點擊Android studio教學 - 網頁icon2編輯畫面到100%。這樣做可以讓您更容易地查看和編輯元件。
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 調整頁面大小
  • 在畫面中找到預設的「Hello World!」文字,使用滑鼠右鍵點選它,然後選擇「Delete」(刪除)選項,將其從畫面上移除,這樣可以讓我們從乾淨的介面開始設計。
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 清空介面
  • 接下來,轉到左下角的「ConstraintLayout」,用滑鼠右鍵點選它,然後選擇更換為「LinearLayout」。這一步是為了讓我們能夠使用線性布局來排列元件。
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 更換為LinearLayout Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 線性布局來排列元件

























點選「LinearLayout」
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 點選LinearLayout
  • 查看右側的「Attributes」面板,往下滑動到「Orientation」選項,將其修改為「vertical」(垂直方向)。這樣設定後,所有添加到「LinearLayout」中的元件將會垂直排列。
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 使元件垂直排列
  • 現在,我們將放置三個主要元件:ImageViewButtonPlain Text。每個元件都將被添加到界面的右邊空白處:
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 添加ImageView
 
ImageView功能為顯示圖片
Button功能為產生圖片
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - Button、ImageView
Plain Text功能為輸入文字
 
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - Plain Text
  • 「ImageView」拖放到界面上,當出現訊息要求選擇一個圖示時,請選擇「ic_launcher_foreground」,然後按下「OK」確認。
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - ImageView元件操作流程
  • 元件排列順序如下
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 元件排列順序
  • 點選ImageView修改高度為600dp
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 修改高度
  • 將editText的text改為空白
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 將text改為空白

修改後如下:
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 修改成果
  • 確認元件id:
imageView的id為imageView
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 確認元件id為imageView

editTextText的id為editTextText
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 確認元件id為editTextText

button的id為button
Android studio OpenAI文生圖專案教學 - 確認元件id為button

產生OpenAI API的AccessToken

首先,您需要訪問OpenAI官方網站並註冊一個帳號。如果您已經有帳號,只需登入即可。

創建API Key:

登入後,導航到API訪問管理界面。在OpenAI網站上,這通常可以通過訪問您的帳戶設置或直接訪問API鍵管理頁面來完成。
在API鍵管理頁面,您可以看到一個創建新API鍵的選項。點擊創建(或類似的按鈕)Android studio教學 - 創建鈕來生成一個新的API Key,並記錄下API Key備用。

開始寫撰寫程式碼

  • 引入所需的套件:

使用Glide來顯示圖片,套件的詳細資訊可在https://github.com/bumptech/glide找到。
使用Easy-open-ai來呼叫OpenAI,套件的詳細資訊可在https://github.com/namankhurpia/Easy-open-ai找到。
  • 配置Gradle:

打開Gradle Scripts→build.gradle.kts(Module:app)文件。
Android studio教學 - 配置Gradle路徑
向下滑動到指定的區域,將上述套件的依賴項添加到腳本中。
dependencies {
implementation ("com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0")
annotationProcessor ("com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0")
implementation("io.github.namankhurpia:easyopenai:1.0.8")

implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.6.1")
implementation("com.google.android.material:material:1.11.0")
implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4")
testImplementation("junit:junit:4.13.2")
androidTestImplementation("androidx.test.ext:junit:1.1.5")
androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1")
點選Sync Now按鈕,開始部署套件
Android studio教學 - 部署套件
  • 開始編寫MainActivity.java:

打開app→MainActivity.java,開始編輯程式碼。
Android studio教學 - 開始編寫MainActivity.java
建立一些屬性如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView;//顯示圖片用
private EditText editText;//輸入文字用
private static final String accessToken = "填入產生OpenAI API的accessToken";
建立一個sendImagePrompt方法,用於傳送文本並生成圖片命令。
public void sendImagePrompt(ImageRequest imageRequest){

}
  • 使用EasyopenaiService:

public void sendImagePrompt(ImageRequest imageRequest) {
try {
//呼叫EasyopenaiService
ImageResponse response = new EasyopenaiService(new DAOImpl()).
createImage(accessToken,
imageRequest);
//取得文生圖片的圖片網址
String url = response.data.get(0).getUrl();
//顯示url測試用
Log.d("Howard",url);
}catch(IOException ex){
Log.e("Howard",ex.toString()); //如有錯誤可顯示
}
}
  • 使用Glide顯示圖片:

//因為sendImagePrompt 會在新的執行續中運行所以必須運行在runOnUiThread
runOnUiThread(()->{
//呼叫Glide在imageView內顯示url的圖片
Glide.with(this)
.load(url)
.into(imageView);
//顯示提示訊息
Toast.makeText(this, "顯示圖片中..",
Toast.LENGTH_LONG).show(); });
完整程式碼如下
public void sendImagePrompt (ImageRequest imageRequest){
try{
//呼叫EasyopenaiService
ImageResponse response = new EasyopenaiService(
new DAOImpl()).
createImage(accessToken,
imageRequest);
//取得文生圖片的圖片網址
String url = response.data.get(0).getUrl();
Log.d("Howard",url);//顯示url測試用
//因為sendImagePrompt 會在新的執行續中運行所以必須運行在runOnUiThread
runOnUiThread(()->{
//呼叫Glide在imageView內顯示url的圖片
Glide.with(this)
.load(url)
.into(imageView);
//顯示提示訊息
Toast.makeText(this, "顯示圖片中..",
Toast.LENGTH_LONG).show();
});
}catch(IOException ex){
Log.e("Howard",ex.toString());//如有錯誤可顯示
}
}
  • 於onCreate內加入以下程式碼

注意必須在setContentView(R.layout.activity_main)後加入
//找出元件
imageView = findViewById(R.id.imageView);
editText = findViewById(R.id.editTextText);
editText.setText("dog");
Button btn = findViewById(R.id.button);
  • 於Button的OnClickListener內添加以下程式碼

btn.setOnClickListener(v->{
//取得輸入的文生圖指令
String prompt = editText.getText().toString();
//設定傳給Open AI的 文生圖指令 與選擇dall-e-2模型
ImageRequest imageRequest = ImageRequest.builder()
.prompt(prompt)
.model("dall-e-2")
.build();
//開啟新的執行序,呼叫sendImagePrompt
new Thread(()->{
sendImagePrompt(imageRequest);
}).start();
Toast.makeText(this, "產生圖片中..",
Toast.LENGTH_LONG).show();
});
完整程式碼:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//找出元件
imageView = findViewById(R.id.imageView);
editText = findViewById(R.id.editTextText);
editText.setText("dog");
Button btn = findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(v->{
//取得輸入的文生圖指令
String prompt = editText.getText().toString();
//設定傳給Open AI的 文生圖指令 與選擇dall-e-2模型
ImageRequest imageRequest = ImageRequest.builder()
.prompt(prompt)
.model("dall-e-2")
.build();
//開啟新的執行序,呼叫sendImagePrompt
new Thread(()->{
sendImagePrompt(imageRequest);
}).start();
Toast.makeText(this, "產生圖片中..",
Toast.LENGTH_LONG).show();
});
}
  • 測試文生圖專案

點選Android studio教學-測試文生圖專案運行程式碼產生如圖畫面,點選Button後會產生Dog圖片,如果想產生其他圖片可手動輸入文生圖指令。
Android studio教學 - 運行程式碼產生的結果

Android studio教學 | 結語

透過本Android studio教學,我們一步步地探索了如何在Android應用中建立用戶界面,引入和配置外部套件,以及如何撰寫程式碼來實現特定的功能。這個過程不僅涵蓋了UI設計的基礎知識,也展示了如何在實際的開發過程中整合和應用第三方庫的技術。
閱讀完這個Android studio教學範例後,您應該對於Android開發有了更深入的了解,從設計和布局的基本概念,到程式碼撰寫和外部服務的呼叫。這些技能對於開發現代Android應用來說是非常重要的,無論是處理圖像、整合API,還是提高用戶體驗,都有著廣泛的應用。
當然,這只是Android開發旅程中的一小步。隨著技術不斷進步和開發工具的更新,還有無限的可能性等待著我們去探索。希望這個Android studio教學能夠作為您學習路上的一個跳板,鼓勵您繼續探索更多功能和技術,創建更加豐富和有趣的Android應用。

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